Orbx und EuropaLC scenary.cfg Vergleich

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    • Orbx und EuropaLC scenary.cfg Vergleich

      Hallo ,

      ich habe oben genannte Produkte ... mir ist beim prüfen aufgefallen das EDDH z.b. sehr kahl aussieht und schlechte Texturen vorhanden sind... kann jemand der auch diese Produkte hat seine scenary.cfg mal posten... meine sieht wie folgt aus:

      [General]
      ...
      [Area.123]
      Title=Bathymetry
      Local=Scenery\Bathymetry
      Layer=123
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.124]
      Title=FreeMeshX - Patches
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\Addon Scenery\FreeMeshX - Patches
      Layer=124
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.125]
      Title=FreeMesh Europe
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\Addon Scenery\FreeMesh Europe
      Layer=125
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.126]
      Title=Geoszene Hamburg
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\Addon Scenery\Geoszene Hamburg
      Layer=126
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.127]
      Title=Geoszene Frankfurt
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\Addon Scenery\Geoszene Frankfurt
      Layer=127
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.128]
      Title=TzFiles04
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\Tools\Time\TzFiles04
      Layer=128
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.129]
      Title=ORBX!OPENLC_BASE
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_AA
      Layer=129
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.130]
      Title=ORBX!OPENLC_NAMERICA1
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_NA1
      Layer=130
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.131]
      Title=ORBX!OPENLC_EUROPE1
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_EU1
      Layer=131
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.132]
      Title=FTXAA_ORBXLIBS
      Local=ORBX\FTX_AU\FTXAA_ORBXLIBS
      Layer=132
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.133]
      Title=FSDreamTeam New York JFK V2
      Local=FsDreamTeam\KJFK
      Layer=133
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.134]
      Title=Mega Airport Zurich V2.0
      Local=aerosoft\Mega Airport Zurich V2.0
      Layer=134
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.135]
      Title=London-Heathrow-Xtended_Terrain
      Local=aerosoft\Mega-Airport-London-Heathrow-Xtended_Terrain
      Layer=135
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.136]
      Title=London-Heathrow-Xtended_Airport
      Local=aerosoft\Mega-Airport-London-Heathrow-Xtended_Airport
      Layer=136
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.137]
      Title=SIMWINGS_LIB
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\Aerosoft\SIMWINGS_LIB
      Layer=137
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.138]
      Title=MALAGA_TERRAIN
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\Aerosoft\MALAGA_TERRAIN
      Layer=138
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.139]
      Title=MALAGA_AIRPORT
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\Aerosoft\MALAGA_AIRPORT
      Layer=139
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.140]
      Title=Copenhagen_LC
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\FlyTampa\Copenhagen_LC
      Layer=140
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.141]
      Title=FlyTampa-Copenhagen
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\FlyTampa\Copenhagen
      Layer=141
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.142]
      Title=FlyTampa-Vienna
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\FlyTampa\Vienna
      Layer=142
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.143]
      Title=LEPA_EVO_TERRAIN
      Local=aerosoft\LEPA_EVO_TERRAIN
      Layer=143
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.144]
      Title=LEPA_EVO_AIRPORT
      Local=aerosoft\LEPA_EVO_AIRPORT
      Layer=144
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.145]
      Title=Digital Design Salzburg P3Dv3
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\SimMarket\Digital Design Salzburg P3Dv3\data
      Layer=145
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.146]
      Title=EDDM-TERRAIN
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\SimMarket\T2G - EDDM P3Dv3\data\EDDM-TERRAIN
      Layer=146
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.147]
      Title=EDDM
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\SimMarket\T2G - EDDM P3Dv3\data\EDDM
      Layer=147
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.148]
      Title=EDDM-LC-ELV
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\SimMarket\T2G - EDDM P3Dv3\data\EDDM-LC-ELV
      Layer=148
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.149]
      Title=German Airports 3
      Local=aerosoft\German Airports 3
      Layer=149
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.150]
      Title=Mega Airport Frankfurt 2.0 Terrain
      Local=aerosoft\Mega Airport Frankfurt 2.0 Terrain
      Layer=150
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.151]
      Title=Mega Airport Frankfurt 2.0 Airport
      Local=aerosoft\Mega Airport Frankfurt 2.0 Airport
      Layer=151
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.152]
      Title=FlyTampa-Libraries
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\FlyTampa\Libraries
      Layer=152
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.153]
      Title=FlyTampa-Amsterdam_LC
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\FlyTampa\Amsterdam_LC
      Layer=153
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      [Area.154]
      Title=FlyTampa-Amsterdam
      Local=D:\Spiele\Prepare3d\FlyTampa\Amsterdam
      Layer=154
      Active=TRUE
      Required=FALSE

      ich meine das es mehr orbx einträge wahren ( ich musste mein P3d neu aufsetzen)

      LG und danke
    • Was steht den über [Aera.123] ?

      finde nur EU1 fehlen tut 2 - 10 also der eintrag von [AERA 131] und [AERA 130] da zwischen liegen die restlichen EU einträge.

      [Area.167]
      Title=ORBX!OPENLC_NAMERICA2
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_NA2
      Layer=167
      Active=TRUE
      Required=FALSE

      [Area.168]
      Title=ORBX!OPENLC_NAMERICA1
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_NA1
      Layer=168
      Active=TRUE
      Required=FALSE

      [Area.169]
      Title=ORBX!OPENLC_EUROPE9
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_EU9
      Layer=169
      Active=TRUE
      Required=FALSE

      [Area.170]
      Title=ORBX!OPENLC_EUROPE8
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_EU8
      Layer=170
      Active=TRUE
      Required=FALSE

      [Area.171]
      Title=ORBX!OPENLC_EUROPE7
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_EU7
      Layer=171
      Active=TRUE
      Required=FALSE

      [Area.172]
      Title=ORBX!OPENLC_EUROPE6
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_EU6
      Layer=172
      Active=TRUE
      Required=FALSE

      [Area.173]
      Title=ORBX!OPENLC_EUROPE5
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_EU5
      Layer=173
      Active=TRUE
      Required=FALSE

      [Area.174]
      Title=ORBX!OPENLC_EUROPE4
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_EU4
      Layer=174
      Active=TRUE
      Required=FALSE

      [Area.175]
      Title=ORBX!OPENLC_EUROPE3
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_EU3
      Layer=175
      Active=TRUE
      Required=FALSE

      [Area.176]
      Title=ORBX!OPENLC_EUROPE2
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_EU2
      Layer=176
      Active=TRUE
      Required=FALSE

      [Area.177]
      Title=ORBX!OPENLC_EUROPE10
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_EU10
      Layer=177
      Active=TRUE
      Required=FALSE

      [Area.178]
      Title=ORBX!OPENLC_EUROPE1
      Local=ORBX\FTX_OLC\OLC_EU1
      Layer=178
      Active=TRUE
      Required=FALSE
      Grüsse Manu

    • danke ich sehe gerade das ich glaube irgendwas nicht installiert habe... - zum Vergleich:

      - Orbx Global Base140
      - Orbx FTXOpenLC110
      - Orbx FTXopenLC115

      - OrbxLibs151001
      - OrbxLibs150815

      sowie ich das sehe hab ich FTXopenLC130 nicht installiert... den hab ich mir runtergeladen (was mit der Umstellung von FSS auf Orbx eine wahre Prozedur ist... )
      Also war das wohl mein Fehler?!

      LG
    • Tja die Grafik stammt von mir und leider ist sie schon ein paar Jahre alt und völlig veraltet.

      In der Grafik sind die ORBX-Szenerien noch alle ganz oben angeordned, das stimmt heute nicht mehr.

      Heute werden alle Szenerien von Drittanbietern ÜBER den ORBX-Szenerien angeordnet und damit das so bleibt, muss man den "Insertion Point" in FTX Central richtig setzen.
      Wenn ich die Zeit finde, werde ich am WE mal eine neue Grafik bauen und auch grafisch anzeigen, wo der Insertion Point gesetzt werden sollte.
      Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
      und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.

      Manfred


    • Fischkopp schrieb:

      Tja die Grafik stammt von mir und leider ist sie schon ein paar Jahre alt und völlig veraltet.

      In der Grafik sind die ORBX-Szenerien noch alle ganz oben angeordned, das stimmt heute nicht mehr.

      Heute werden alle Szenerien von Drittanbietern ÜBER den ORBX-Szenerien angeordnet und damit das so bleibt, muss man den "Insertion Point" in FTX Central richtig setzen.
      Wenn ich die Zeit finde, werde ich am WE mal eine neue Grafik bauen und auch grafisch anzeigen, wo der Insertion Point gesetzt werden sollte.
      hmm bei mir läuft es so... aber wäre super wenn Du sowas ähnliches basteln könntest wie es heute sein soll :) Vielleicht könnte man das dann hier im Forum irgendwo anpinnen :)

      Danke und LG

      P.S. Guten Rutsch :)
    • Fischkopp schrieb:

      Tja die Grafik stammt von mir und leider ist sie schon ein paar Jahre alt und völlig veraltet.

      In der Grafik sind die ORBX-Szenerien noch alle ganz oben angeordned, das stimmt heute nicht mehr.

      Heute werden alle Szenerien von Drittanbietern ÜBER den ORBX-Szenerien angeordnet und damit das so bleibt, muss man den "Insertion Point" in FTX Central richtig setzen.
      Wenn ich die Zeit finde, werde ich am WE mal eine neue Grafik bauen und auch grafisch anzeigen, wo der Insertion Point gesetzt werden sollte.
      Oh, Hallo Manfred, das wuste ich nicht das sie von dir ist und hoffer keine Copyright verletzt habe ;)

      Was heist jetzt "Szenerien von Drittanbietern ÜBER den ORBX-Szenerien" ?, D.H jetzt z.B für FTX German North muss ich EDDB über FTX German North einsortieren ?

      Bei mir wurde alles so installiert wie es auf der Liste so dargestellt wird , ohne das ich Hand angelegt habe.
      Habe keinerlei probleme damit und sehe/finde auch keine unterschiede.

      Bitte um INFO ?!
      Grüsse Manu

    • Nö, hast kein Copyright verletzt. Das Bild habe ich ja für Informationszwecke hochgeladen. Ist allerdings schon lange her.

      Hier mal eine kurze Ansicht, was ich mit Drittanbieter meine. Nach oben sind alle Szenerien die nicht ORBX sind zu finden und nach unten kommen dann alle ORBX-Szenerien. Wie gesagt, wenn ich es schaffe, mache ich eine neue Grafik der Scenery Libary am WE.

      Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
      und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.

      Manfred