OverlayEditor welche Datei haben die Gebäude?

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    • Falls du es nicht inzwischen selber herausgefunden hast ... es ist nicht so einfach, dass man sagen kann, (z.B.) die .obj-Dateien beinhalten Gebäude, andere Dateien andere Objekte wie Bäume, Straßen usw.

      Die beiden wichtigsten Dateitypen sind:
      1. obj (objects): kann im Grunde alles enthalten nämlich Gebäude, Bäume, Autos, Strommasten, Flughafenfahrzeuge, Swimming Pools, Windräder, ...
      2. fac (facades): hiermit werden i.d.R. (nur) Gebäude erstellt. Der Vorteil: du musst nicht erst mühsam in einem 3D-Programm ein Gebäude erstellen, sondern kannst einfach ein Rechteck/ein Oval/eine unregelmäßige Form im Overlay-Editor oder WED erstellen, per Tastendruck die Gebäudehöhe vergrößern oder verkleinern. Das ist zwar jetzt zwar etwas vereinfacht, aber für mehr mehr Details helfen sicherlich die Tutorials auf youtube.
      Es gibt noch ags- und agb-Dateien für Autogen, aber für den Anfang sollte obiges erst mal reichen. Die Spezifikation der (noch viel mehr) XP-Dateitypen findest du hier.