Posts by getfis

    Hallo zusammen
    Ich habe mein System neu installiert.
    Seitdem funktioniert mein Microsoft SideWinder Forcefeedback 2 nicht mehr richtig.
    Die Griffdrehung f?r Seitenruder-Steuerung l?sst sich nicht kalibrieren, flackert permanent von links nach rechts.
    Die Treiber lassen sich nicht von der CD installieren und bei Microsoft gibt es wohl daf?r keine Treiber.
    Hat jemand eine Idee was ich da machen k?nnte, wie l?sst sich das Problem l?sen?
    Danke f?r eure Antworten.

    Mir ist wieder eingefallen, dass es beim FS2004 eine M?glichkeit gab das Rollen zu beenden...


    ?ndern der FS9.cfg: AXIS SCALE 06=127 org.
    130 bis wenn n?tig 150 neu


    Diese Ver?nderung brachte dann den Flugzeugstillstand.


    Leider finde ich keine ad?quate M?glichkeit im FSX.
    Hat da jemand eine Idee?

    Keine Sorge...in meinem Auto w?rde ich das auch nicht tun!!!


    Selbst wenn ich mit Schub zus?tzlich voll auf die Bremse trete, rollt das Flugzeug.


    Nur zur allgemeinen Info. Originaltext Flight Deck 4:


    Katapultstart
    Katapultstarts k?nnen von 4 Katapultzonen am Ende des Decks auf der USS Ronald Reagan vorgenommen werden.


    Im Gegenteil zur vorherigen Flight Deck III (FS Carrier Ops), muss kein anderes Programm im Hintergrund laufen. F?r den Katapultstart m?ssen Sie nur folgendes beachten:


    1. Das Flugzeug muss am Katapult stehen


    2. Die Parkbremse muss vorher gesetzt werden


    3. Sie m?ssen vollen Schub geben


    4. Parkbremse l?sen


    Wenn diese Schritte befolgt werden, wird das Flugzeug mit einer Geschwindigkeit von ca. 140 kts in die Luft geschleudert.

    Hallo zusammen,
    einige Flugzeuge bei mir rollen trotz angezogener Parkbremse.
    Kann ich das irgendwie bei den Flugzeugen individuell einstellen?

    Diese Tatsache l??t bei mir z.B. auch keinen Katapultstart auf den Flugzeugtr?gern (Flight Deck 4) zu, da ich dazu bei angezogener Parkbremse sogar vollen Schub geben muss und wenn ich das tue, dann rollen sie einfach los...naja und st?rtzen ins Wasser

    Du hast die Frames ?ber den Nvidia Inspektor limitiert und schreibst, dass es den vermutlich auch bei ATI geben wird...
    Ich habe keine Ahnung, wie kriege ich das raus?

    Was meinst du mit " ingame oder vom Treiber auf 30 begrenzen" ?
    Also wenn ich die Frames im FSX von unbegrenzt auf 30 stelle, dann gehen sie runter auf 13,15 bis 20 Frames und an dem Scharfstellen der Texturen ?ndert das gar nichts.
    Wenn ich die Frames auf unbegrenzt stehen habe, habe ich super Frames. Bei gleicher Scenery habe ich ca. 50 bis 70 Frames, anstatt wie oben angegeben und der FSX l?uft runder.

    Also...die FSX.cfg habe ich schon mehrfach erneuert. Das hilft allerdings nicht wirklich.
    Meine Datei. ich habe die Flugzeuge und Gauges rausgenommen, damit es nich zu lang ist.
    [SOUND]
    AmbientUIMusicVolume=-6.000000
    SOUND=1
    SOUND_QUALITY=2
    SOUND_LOD=0
    UISound=1
    AmbientUI=0
    SOUND_FADER1=0.500000
    SOUND_FADER2=0.500000
    SOUND_FADER3=1.000000
    SOUND_FADER4=1.000000
    AmbientUIMusic=FSX04
    PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
    VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
    [Display]
    ChangeTime=2.000000
    TransitionTime=2.000000
    ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
    ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
    NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
    NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
    InfoUpperRightTextColor=255,0,0
    InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
    InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
    InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
    InfoLowerRightTextColor=255,255,255
    InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
    InfoBrakesEnable=False
    InfoParkingBrakesEnable=True
    InfoPauseEnable=False
    InfoSlewEnable=False
    InfoStallEnable=False
    InfoOverspeedEnable=True
    BLOOM_EFFECTS=0
    SKINNED_ANIMATIONS=1
    TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=70
    UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
    WideViewAspect=True
    [Main]
    User Objects=Airplane, Helicopter
    SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
    SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
    SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
    SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
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    SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
    ProcSpeed=7315
    PerfBucket=7
    Maximized=1
    Location=320,115,1360,893,\\.\DISPLAY1
    HideMenuNormal=0
    HideMenuFullscreen=1
    SimObjectPaths.6=MyTraffic\aircraft
    [JOBSCHEDULER]
    AffinityMask=15
    FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33
    User Objects=Airplane, Helicopter
    SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
    SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
    SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
    SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
    SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
    SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
    Maximized=1
    Location=324,138,1356,912,\\.\DISPLAY2
    HideMenuNormal=0
    HideMenuFullscreen=0
    ProcSpeed=5484
    PerfBucket=5
    SimObjectPaths.6=MyTraffic\aircraft
    SimObjectPaths.7=mytraffic\supertrafficboard v2.2 demo\aircraft
    SimObjectPaths.8=simobjects\airplanes\dehavilland dhc-7
    SimObjectPaths.9=simobjects\airplanes\piper cub float plane
    [PANELS]
    IMAGE_QUALITY=1
    DEFAULT_VIEW=1
    QUICKTIPS=0
    PANEL_OPACITY=100
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    PANEL_STRETCHING=1
    UNITS_OF_MEASURE=1
    [Weather]
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    MinGustTime=10
    MaxGustTime=500
    MinGustRampSpeed=1
    MaxGustRampSpeed=200
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    MinVarRampSpeed=10
    MaxVarRampSpeed=75
    TurbulenceScale=1.000000
    WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
    WeatherServerPort=80
    WeatherGraphDataInDialog=0
    AdjustForMagVarInDialog=1
    DynamicWeather=0
    DownloadWindsAloft=0
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    CLOUD_DRAW_DISTANCE=3
    DETAILED_CLOUDS=1
    CLOUD_COVERAGE_DENSITY=6
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    [CONTROLS]
    Controls_Default=Standard
    Controls_Current=Standard
    KBDAIL=64
    KBDELEV=64
    KBDRUD=64
    force_master_gain=10000
    force_stick_force_enabled=1
    force_stick_shaker_enabled=1
    force_gear_bump_enabled=1
    force_crash_enabled=1
    force_ground_bumps_enabled=1
    [TextInfo.1]
    Latitude=1,1
    Longitude=1,2
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    AirSpeed=1,5
    WindDirectionAndSpeed=1,6
    [TextInfo.2]
    FrameRate=1,1
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    GForce=1,3
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    [TextInfo.3]
    Latitude=1,1
    Longitude=1,2
    Altitude=1,3
    Heading=1,4
    AirSpeed=1,5
    WindDirectionAndSpeed=1,6
    FrameRate=2,1
    LockedFrameRate=2,2
    GForce=2,3
    FuelPercentage=2,4
    [SlewTextInfo.1]
    Latitude=1,1
    Longitude=1,2
    Altitude=1,3
    Heading=1,4
    AirSpeed=1,5
    [SlewTextInfo.2]
    FrameRate=1,1
    LockedFrameRate=1,2
    [SlewTextInfo.3]
    Latitude=1,1
    Longitude=1,2
    Altitude=1,3
    Heading=1,4
    AirSpeed=1,5
    FrameRate=2,1
    LockedFrameRate=2,2
    [DynamicHeadMovement]
    LonAccelOnHeadLon=0
    LonAccelOnHeadPitch=0
    RollAccelOnHeadLat=0
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    HeadMoveTimeConstant=0
    [VirtualCopilot]
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    [GRAPHICS]
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    SITUATION=c:\users\g?nther\documents\flight simulator x-dateien\Abflug Dortmund 17 Uhr A-319 Airberlin.FLT
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    [WeatherMap]
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    [DISPLAY.Device.ATI Radeon HD 5700 Series.0]
    Mode=1280x768x32
    Anisotropic=1
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    Mode=1280x768x32
    Anisotropic=1
    AntiAlias=1
    [MULTIPLAYER]
    condAccoutPassword=0
    VoiceVolume=2.000000

    Ich weiss schon wo die FSX.cfg ist.
    Meint ihr mit posten den Text hier rein kopieren...das ist ganz sch?n viel Text..
    Ich weiss nicht, wie ich die Datei hier rein bekomme.

    Ach du Schei...weisst du, was das f?r eine Arbeit ist mit den ganzen Addons...
    Naja, wenn gar nichts anderes hilft, dann werde ich wohl in den sauren Apfel beissen m?ssen.
    Wenn ich z.B. ORBX Australien nutze, muss ich umschalten von Default FSX auf ORBX Daten und FTX Central meldet dann die Scenery an.
    Wenn ich wieder zur?ck auf Default FSX gehe wird doch ORBX wieder komplett aus der Scenery-Bibliothek genommen.
    Wie kann das nun die Bodentexturen beeinflussen?

    Hallo,
    Hier sind ein paar Eckdaten.
    Ich hoffe die reichen dir, denn ich bin kein solch grosser PC-Freak.
    Mein PC:
    Intel Core i7 CPU 920 2.67 getacktet auf 3.60 GHz,
    Arbeitsspeicher 6 GB,
    Grafikkarte: ATI Radeon HD 5700,
    System: Win 7 prof. 64 Bit

    Ich habe euch gerade auf der Suche nach einer Probleml?sung im Web entdeckt, naja...Hallo erst mal !!!
    Vielleicht ist hier jemand, der mir wirklich helfen kann.
    Ich habe den FSX und er funktioniert eigentlich auch echt gut bei mir.
    Habe bei meinen Einstellungen alle Schieberegler ganz rechts, Traffic auf 30 % und trotzdem sehr gute Framerates, selbst bei Mega-Airports von Aerosoft noch ?ber 30 Frames.
    Soweit alles OK.
    Mein Problem ist, dass es beim Fliegen sehr lange dauert, bis die Bodentexturen scharf sind. Ich habe immer erst ein total verschwommenes Bodenbild, bis sie sich dann langsam scharf stellen.
    Ich habe bereits das ganze Web durchgegoogelt, leider nichts wirklich hilfreiches gefunden.
    Auch Performance 7 von FlusiFix konnte da keine Abhilfe schaffen.


    Hat jemand von euch vielleicht eine gute Idee um das Problem zu l?sen?


    Habe mal die Festplatte, auf der mein FSX ist defragmentierung, leider auch keine sichtbare Ver?nderung.
    Immer noch die gleiche verschwommene Schei..., das ist absolut unbefriedigend und verleidet einem den Spass am Fliegen.


    Die Texturen werden nur scharf, wenn ich auf Pause dr?cke und dann dauert es sehr lange, ca.30 Sek. und mehr.
    Das heisst, wenn ich ganz normal fliege habe ich am Boden nur diesen Matsch.


    Hilfe, Hilfe, Hilfe !!!


    Bitte, Bitte, Bitte !!!
    Das w?re super und danke schon mal im Voraus.
    Gruss
    G?nther