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  • ADE: Taxi nur ein eine Richtung (FSX)

    rolfuwe - - FS-Design

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    Zitat von mobiel: „Kann man das einstellen? “ nein

  • ...oder nach Addons Ausschau halten. flightx.net/index.php?attachme…49a24c33daaf5dabc8788f58b Leider findet man als Freeware nur FS9 Models, aber die sind als Notlösung noch im FSX einsetzbar: premaircraft.com/

  • Danke für die Bilder. Wir wohnen an der NW-Stadtgrenze von Dresden. In Blickrichtung SO war keine klare Sicht, so dicht über dem Horizont. Ich gucke mir das dann in 100 Jahren noch mal an.

  • Die Dateinamen der Texturen kann man mit dem Texteditor in der MDL Datei lesen. z.B.: flightx.net/index.php?attachme…49a24c33daaf5dabc8788f58b

  • MDL-Datei mit Texteditor öffnen: RIFFŒ?> MDL8MDLH, FS8/9 nativ, eingeschränkt kompatibel im FSX RIFF°Öf MDLXMDLH, FSX nativ, kompatibel im P3D V1...3 RIFF_’_ PV20MDLH, P3D V4 nativ flightx.net/index.php?attachme…49a24c33daaf5dabc8788f58b Aber nicht speichern, nur angucken Je höher die Flusi-Version, desto weniger native Addons gibt es. Nach wie vor gibt es die meisten nativen Addons immer noch für den FS9.

  • Zitat von Phillot: „...Nehme ich die 13 raus hat die 12 eine Texture, aber die von der TNT. Verschiebe ich die Airbridge auf [fltsim.0] und die TNT auf [fltsim.12] haben beide die Airbridge Texture. Irgendwie verrückt, oder?... “ Hast Du nach diesen Änderungen den Flusi immer neu gestartet Ist die Texture texture=airbridge vq-bhe wirklich für das Model model=fge_no_refl Zitat von Phillot: „Ich hänge mal unten den Teil der Aircraft.cfg mit den Aircraft einträgen dran. “ Das nützt erst mal gar nic…

  • Prepar Traffic Addon

    rolfuwe - - AI - Verkehr für Prepar3D

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    Seit dem P3Dv4 gibt es ja nun neue native Model Formate, die in den alten Versionen u. im FSX nicht mehr funktionieren. Im FSX funktionieren noch die MDL8 u. MDLX. Aber ab P3Dv4 werden dann keine MDL8 funktionieren. Die gängigen Freewareanbieter ( z.B. militaryaiworks.com/) bieten AI Flieger u. Traffic Pakete in mehreren Formaten an. Da P3D in sehr kurzen Zyklen immer neue Versionen anbietet kann man als Freizeit-Flusianer da nicht mehr mithalten, denn eigentlich gibt es selbst jetzt noch für de…

  • Jeder behandelt seinen Flusi anders. Der Eine will die Traffic.bgls zusammenfassen u. der Andere trennt seine Traffic.bgls in mehrere Dateien nach Themen geordnet in Unterordnern auf. Ich mache das so, weil mir sonst die Übersicht verloren geht u. ich auch mal einzelne Themen u. Bereiche nach Wunsch mit der Scenerybibliothek an- u. ausschalten kann. Dieses Ordnungssystem begint in den Quelldateien u. das sind Textdateien, die man man mit einem Texteditor bearbeitet u. wie bereits gesagt, kopiere…

  • Alles was Deine Karte flightx.net/index.php?attachme…49a24c33daaf5dabc8788f58b u. die Einrichtungsinformationen zeigen, hast Du installiert (Stock Scenery + Airport Addons). Das muss in allen Standard- u. Freeware Fliegern funktionieren. Es gibt viele Payware Flieger die nicht kompatibel zu den Standard Nav Daten sind. Die bringen dann aber ihr eigenes Zeugs mit u. da musst Du Dich an deren Anleitungen halten.

  • Traffic Probleme bei Anfängern haben wir hier doch jede Woche. Ich werde auf solche Themen nicht mehr Antworten. Es sind fast immer wieder die Selben Leute die helfen wollen u. es auch können. Aber bei fast allen vergleichbaren Problemen waren die Themensteller dann nach ein paar Beiträgen verschwunden u. zuvor war auch keine Mitarbeit erkennbar. Das liegt vermutlich immer wieder daran, weil man sich auf die Installer der Payware Produkte verlässt oder mit neueren „komfortablen“ Tools arbeiten w…

  • Ich habe keine Ahnung wie MYT funktioniert. Aber für einen Traffic, der in den MSFS funktionieren soll braucht man AI Flieger u. Traffic.bgls. Die AI Flieger stehen in einem Simobject Unterordner, z.B. ...\FSX-Gold\SimObjects\AI-Aircraft dieser muss in der FSX.cfg angemeldet sein, z.B. SimObjectPaths.6=SimObjects\AI-Aircraft Die Traffic.BGLs müssen in einem in der Scenery.cfg angemeldeten Sceneryordner stehen, z.B. E:\FSX-Gold\Addon Scenery\TRAFFIC\scenery flightx.net/index.php?attachme…49a24c33…

  • Zitat von rolfuwe: „(z.B. Exits, Flaps, Reverser, Cockpit, ...?) “ Exits fehlen im Model. Flaps u. Gegenschub funktionieren "sichtbar" automatisch (für AI OK). Also, sichtbare Animation passt nicht zur Bedienung im aktiven Flugzeug u. den Flugeigenschaften. Das merkt man aber nur, wenn man nach jeder Handlung zur Außenansicht wechselt, also nicht so schlimm wie die Türen u. Frachtluken. Oder habe ich nach nur 2 Platzrunden etwas nicht richtig erkannt? Cockpitfenster sind nur schwarz. Jetzt flieg…

  • flightx.net/index.php?attachme…49a24c33daaf5dabc8788f58b Ich habe mit dem FIAB A320 noch etwas herumgespielt bzw. gebastelt, aber es bleibt ein Model für den AI Traffic u. bietet nicht den Standard wie der default A321 (z.B. Exits, Flaps, Reverser, Cockpit, ...?) Wer also unbedingt einen "aktiven" Freeware Airbus mit Sharklets als MDLX (VC Einbau möglich) braucht u. ein paar Korrekturen in der Aircraft.cfg machen kann, für den gibt es z.Z. keine andere Alternative. Jedenfalls habe ich nichts Bes…

  • FSX friert ein!

    rolfuwe - - Microsoft Flight Simulator X

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    Zitat von bastiA320: „Oder hängt die panel.cfg auch mit dem Computer selbst zusammen und die sieht bei jedem etwas anders aus? “ Deshalb fragte ich Zitat von rolfuwe: „Wieviel Kombinationen Aircraft/Panel/Gauges sind denn da möglich? “ usw. Solche Verknüpfungen sehen doch etwas außergwöhnlich aus u. Zitat von bastiA320: „C:\FSX\GAUGES\../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A318_A319 Base/Panel_Fallback/ASC.DLL “ Zitat von bastiA320: „gauge00=../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A318_A319 Bas…

  • Bugrad u. Licht funktioniert flightx.net/index.php?attachme…49a24c33daaf5dabc8788f58b

  • Stimmt, es gibt gute Texturen u. nach meiner Bruchlandung, weil 100% Treibstoff nicht mal zum Starten ausreicht u. ein paar Änderungen war ich auch recht zufrieden. Ich habe willkürlich die letzte Texture (United) gewählt: flightx.net/index.php?attachme…49a24c33daaf5dabc8788f58b Dafür werden FAIB A320S FSX Aircraft.cfg version 1.1 FDE: Erez Werber u. FAIB_A320_IAE.MDL (MDLX) angeboten. In der Aircraft.cfg sind zwar Exit Einträge, aber die funktionieren nicht? Betrifft das alle Models? Aber nun k…

  • Jetway P3D

    rolfuwe - - Prepar3D

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    Zitat von Thomas Ammann: „Wiso installierst du nicht SODE, viele Addon Airports haben SODE für die Jetways. “ Zitat von Thomas Ammann: „Default Airports kann ich leider nicht sagen, fliege nie Default Airports an. “ Das ist ja alles gut u. schön. Aber man kann auch versuchen mit den default Systemen seine Flusiwelt zu verbessern. Es gibt auch viele gute schöne Addons die Probleme mitbringen u. bei grundsätzlichen Problemen dann nur die Anzahl der Störgrößen erhöhen. Wer einen überschaubaren sich…

  • Zitat von LH1662: „Gibt es schon ein FSX-A320 mit Sharklets? (Freeware).Meine Recherche ergab nix “ Da ist wohl in den letzten 3 Jahren nichts geschehen

  • Jetway P3D

    rolfuwe - - Prepar3D

    Beitrag

    Im FSX (usw.) gibt es in der Aircraft.cfg Exit Einträge. Wenn die bei Deinem Addon fehlen, musst Du die entspr. Positionen ermitteln. Jetway: 0=Main Kofferkarren: 1=Cargo [exits] number_of_exits = 2 //exit.0 = 0.4, -30.30, -9.0, 0.88,0 //openclose rate percent per second, longitudinal, lateral, vertical positions from datum (feet), type (0=Main 1=Cargo 2=Emergency) //exit.1 = 0.4, -146.0, 8.0, -7.5, 1 //openclose rate percent per second, longitudinal, lateral, vertical positions from datum (feet…

  • Kein VOR/NDB

    rolfuwe - - Prepar3D

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    Zitat von Airbus A340 Pilot: „Ich nutze eigentlich nur den FSL A320 und die NGX von PMDG “ Gegenfrage: Nutzen diese Addons überhaupt das Navigationssystem des Flusi oder bringen die eigene Systeme u. Datenbanken mit? Vermutlich sind beide Payware Addons nicht kompatibel zum Flusi Nav System u. daher handelt es sich um Addon spezifische Probleme, die nur Besitzer dieser Addons evtl. klären können. Oft findet man in den Beschreibungen Hinweise zur aktualisierung der Nav Datenbanken. Die Nav Daten …