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  • FlyAgi Tweak Utility

    FillBill - - Tools für X-Plane

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    Ich muss es auch noch mal in Ruhe testen. Das war auch nur ein schneller Versuch zwischen "Essen kochen" und "Wohnung Klarschiff machen bevor Frau nach Hause kommt". Könntest du mir sagen, wo ich die Parameter ablesen kann, was genau sich hinter jedem "+" verbirgt. Ich bin eher der zahlenorientiert arbeitet. Z.B. nutze ich LOD 2.25 bisher. Somit kann ich sicherstellen, dass ich vorher alle Parameter auf dieselben Werte setzen kann um so schauen, wie sich nun die FPS verhält. Achja und kann man d…

  • FlyAgi Tweak Utility

    FillBill - - Tools für X-Plane

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    Verdammt. Erst wenn ich ALLES abschalte, komme ich auf die fast selben Frames, wie mit deinem Performance Boost Skript @FlyAgi. Muss wohl bei diesem bleiben

  • forums.x-plane.org/index.php?/…-night-with-uwxp-v24-fix/ Probleme mit den Sternen bei Nacht scheint behoben.

  • FlyAgi Tweak Utility

    FillBill - - Tools für X-Plane

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    Jetzt fehlen noch Symbole und sone On/Öff Schalter

  • Das Thema "Early Access" hatten wir schon. Ich muss mich damit abfinden, dass ich heutzutage keine "Final" Version mehr kaufen kann, egal ob XP-Addons oder andere Spiele. Wir haben's den Entwicklern schmackhaft gemacht. Lebt jetzt damit! Außerdem ist es egal, wann das Ding 1.0 heißt oder 0.9.9.7.28889.9918. Er läuft stabil, hat Normal Procedures, sogar Abnormal (in welcher Tiefe auch immer). Es fehlen halt noch die Features wie Wetter-Radar (wenn XP-Schnittstelle entwickelt wurde mit 11.30 vllt.…

  • FlyAgi Tweak Utility

    FillBill - - Tools für X-Plane

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    Dann erstmal vielen lieben Dank FlyAgi für deine Tweaks. Waren stets eine Bereicherung für mich!

  • FlyAgi Tweak Utility

    FillBill - - Tools für X-Plane

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    Könnte man noch einbauen, dass man die Anzahl der Objekte bzw. die Dichte einstellen kann? LOD regelt ja in welcher Entfernung Objekte aufploppen, aber nicht deren Anzahl. So könnte man kombinieren, dass ich zwar auf großer Distanz Gebäude sehe, aber zugunsten der Performance halt keine hohe Dichte. Das könnte das Bild einer Großstadt nicht allzu zerstören, weil ich aufgrund hoher FPS meist nur sehr nah die Häuserfront anzeigen lasse, aber in weiter Ferne ist bspw. Berlin Flachland.

  • FlyAgi Tweak Utility

    FillBill - - Tools für X-Plane

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    Ich benutzte gerade noch dein performance_boost.lua. Muss ich jetzt was beachten, wenn ich diesen Tweak zusätzlich nutzen will?

  • Gibt es irgendwo eine Anleitung, was die einzelnen Parameter in der Settings-txt bedeuten?

  • Du meinst wie der AutoLOD in Abhängigkeit der FPS? Ich würde das lieber mit einem Regler realisieren. Kontrolle ist besser!

  • Egal, habs wieder runtergeschmissen, WEIL es nicht die Distanz der "LED"-Lichter beeinflussen kann. Egal welchen Parameter ich auch verändere, oder "Range of world objects" ... es gibt ab einer bestimmten Distanz einen "Cut", koste es was es wolle! Schade! BTW, weiterhin in Use: Die FlyAgi Tweaks! Dat läuft wenigstens Vielleicht kannst du mir ja mal beibringen, wie ich ein wenig mehr Objekte auf Distanz bekomme, ohne die Performance stark zu beeinflussen. Berlin sieht bei mir noch dürftig aus. E…

  • Beim Advance Rendering Options V2 kann ich gar keine Presets speichern. Was ist denn nun kaputt?

  • Sehr schöne Bilder @Captain Nuts! Bitte deine 2.4 Settings posten und ggf. benutzte Tweaks, LUA Skripte usw. Danke!

  • Schau dir mal das Video von Senkrechtstarter an. Das beinhaltet ein AutoLOD als auch ein fixes LOD, wenn ich das richtig sehe. Und, beherrscht das Advance Rendering Options V2 nicht fast alles, was dein Tweak auch kann? @FlyAgi

  • AS dauert mir zu lange Der NOAA Plugin löscht und platziert die Wolken ständig neu (je nach Refresh Time). @Belgarath meinte zwar, FSGRW würde den Effekt auch erzeugen, aber eher selten und es würde nicht so extrem ausfallen.

  • Misst. Also wenn ich dich richtig verstehe, ist der Regler für "Number of World Objects" dafür verantwortlich? Schade, dass dieser auch gleich die Entfernung regelt. Es wäre doch besser, dass man separat die Entfernung bestimmen kann, also Extreme Weite aber halt mit wenig Objekten. Das würde das Gesamtbild jedenfalls verbessern. Hattest du nicht mal mit deinen vergangenen Tweaks da mal was verändert? Mir war so @FlyAgi

  • Zitat von dannyblood: „Das Flackern konnte ich mit dem Löschen des Schadercaches beheben “ Wie genau geht das? Zitat von dannyblood: „Ich bin ganz schön enttäuscht. Die Revision hat viele Bugs. Fühlt sich wie eine Verschlimmbesserung im Alpha Status an. Ich hoffe der Entwickler ist hinterher, hat aber in der Vergangeheit soweit auch immer einiges gefixt. - Mal sehn... “ Ich denke auch, dass ich die 2.3 nochmal drauf packe inkl. den Fixes. Das lief rund und sah schnicke aus! Zitat von FlyAgi: „Di…

  • Also spürbar würde ich das jetzt nicht nennen. Man kann bei 2.3 und 2.4 sehr viele Einstellungen vornehmen, die sich unterschiedlich auf die Performance auswirken. Mal was anderes: Bei 2.4 hatte ich jetzt mit X-Plane Real Weather nur eine Wolkenschicht. Ist das mit dem Standard immer so oder muss ich auf FSGRW zurückgreifen (oder ein anderes [kostenloses] Tool) ?

  • Im x-plane.org forum wird gesagt: It is not possible to make the "pinpoint" lights go farther out, due to performance reasons. Das würde bedeuten, dass man die led lights nicht in der ferne darstellen lassen kann. die erscheinen einfach um 5-10 meilen um den flieger herum. Ich find's ja arg so wenig. Haben das alle IFR flieger so empfunden wie ich gerade?

  • Zitat von dannyblood: „Hello, mit dem UWXP 2.4 sind in der nacht keine Sterne mehr bei mir sichtbar, auch ohne Bewölkung und voller Distanzsichtweite. Ist das noch jemanden so ergangen, bzw. konnte das jemand Einstellen? Vielen Dank für die Info “ Ja das war gestern bei mir auch so. Erst als ich den Regler Terrain Distance auf "NULL" geschoben habe, waren alle Sterne wieder da. Außerdem drückt der Regler auf die Performance.