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  • Bilder aus dem P3D (v4.x)

    DasAnthropozän - - Bilderecke

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    Ich nehm mal an das ist der Flughafen Denpasar von Aerosoft.

  • Bilder aus dem P3D (v4.x)

    DasAnthropozän - - Bilderecke

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    Hab heut mal den Norden der USA erkundet:flightx.net/index.php?attachme…611c9211563b3d2f62a775883flightx.net/index.php?attachme…611c9211563b3d2f62a775883flightx.net/index.php?attachme…611c9211563b3d2f62a775883flightx.net/index.php?attachme…611c9211563b3d2f62a775883flightx.net/index.php?attachme…611c9211563b3d2f62a775883flightx.net/index.php?attachme…611c9211563b3d2f62a775883

  • Bilder aus dem P3D (v4.x)

    DasAnthropozän - - Bilderecke

    Beitrag

    Ein bisschen VFR...flightx.net/index.php?attachme…611c9211563b3d2f62a775883flightx.net/index.php?attachme…611c9211563b3d2f62a775883flightx.net/index.php?attachme…611c9211563b3d2f62a775883flightx.net/index.php?attachme…611c9211563b3d2f62a775883

  • @Schröder Kann ich zustimmen, habe mir den AS Airbus vor über einem Jahr für 39,99€ gekauft. Zusammen mit dem Update Preis, der keine 20€ betragen wird, komme ich da auf immerhin 60€, die aber dennoch weitaus weniger als die Hälfte des FSLabs-Betrages sind. Ich für meinen Teil würde diesen ja gerne kaufen, nur kostet mich das als Schüler einfach zu viel. Zumal ich den AS A320/321 ja schon besitze...

  • Hallo Jumbolino, du kannst den Ordner hier runterladen: ++Bitte keine urheberrechtlich geschützten Dateien über das Forum verbreiten / Tim++ Voraussetzung ist, dass du 7-Zip zum Entpacken der Datei hast und achte darauf, den richtigen Downloadlink an zu clicken. Die Seite lebt wie die meisten ihrer Art von Werbung, nur kann die ziemlich penetrant sein und hat schon häufig Leute dazu gebracht sich Malware runterzuladen. (inklusive mir ). Und noch was: bevor du deinen ShadersHLSL-Ordner komplett ü…

  • Am besten wäre es natürlich, wenn du dem P3D Mainordner nach jeder frischen Installation kopierst und irgendwo auslagerst (auf Eimer HDD, usw.). Wenn du willst, kann ich meinen frischen ShadersHLSL-Ordner morgen hochladen.

  • @Jumbolino Die einzig effektive Methode, die Errors wegzubekommen, ist den ShadersHLSL-Ordner durch eine Sicherung, also einem Vanilla Ordner zu ersetzen und den Shaderslog bei Appdata zu löschen.

  • Danke für die Antwort Alti, ich schau mal, ob ich was zur Kompatibilität auf deren Website finden kann. Edit: Im dortigen FAQ steht tatsächlich, dass manche Nutzer gräuliche, dunklere Wolken durch den Shader bekommen. Man könne das aber durch die "adjust cloud brightness" Funktion von PTA manuell beheben. Blöd nur, dass ich das Tool nicht besitze. Da hilft wohl nur noch, selbst ein paar Werte in irgendeiner CFG zu verändern - sofern das überhaupt möglich ist. Wenn sich da jemand zufällig auskenn…

  • Hallo, ich habe mir gestern komplett neu die v4.1 von P3D installiert, und habe ein mal mehr ein Problem mit den Wolkentexturen. Ich nutze REX Soft Clouds und Shader aus dem Ultimate Realism Pack und bekomme egal mit welchem Wolkenset und egal mit welcher Wolkenart/Größe immer wieder unpassend graue Texturen wie im Anhang zu sehen ist. Dort sieht es noch relativ harmlos aus, aber wenn man an einem super sonnigen Sommertag mit netten, kleinen Schäfchenwolken am Himmel fliegt und dazwischen befind…

  • Guten Abend, ich habe eine Frage bezüglich des Speicherorts der Activation Keys von Addons, die den Addon Manager nutzen. Ich weiß, dass man bei der Installation eines solchen Addons über den Speicherort informiert wird, was ich aber leider vergessen habe mir zu notieren. Vielen Dank für etwaige Hilfe im Voraus und viele Grüße, Philipp

  • Boden Texturen und Autogen laden nicht

    DasAnthropozän - - Prepar3D

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    Freut mich, dass ich nicht mehr der einzige bin mit diesem Problem. Wobei es mir natürlich auch Leid tut, dass du dich ebenfalls mit solch einer unangenehmen Angelegenheit rumschlagen musst. Falls Interesse besteht, kann man auch mal im ORBX Forum vorbei schauen. Dort habe ich die Problematik nämlich außerdem vorgetragen: orbxsystems.com/forum/topic/14…odentexturen-laden-nicht/

  • Boden Texturen und Autogen laden nicht

    DasAnthropozän - - Prepar3D

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    Die Cfg habe ich vorübergehend gelöscht, scheint aber nur bedingt was gebracht zu haben.@'Dimi' Meinst du mit Limiter die Vsync Funktion? Das probiere ich gleich aus, wenn ich morgen an den PC komme.

  • Boden Texturen und Autogen laden nicht

    DasAnthropozän - - Prepar3D

    Beitrag

    Das halte ich eher für unwahrscheinlich. In meinem PC sind eine GTX1080 und ein 6700K verbaut und die haben den Sim eigentlich immer ganz gut verkraftet. Außerdem sind meine FPS lächerlich hoch, wenn die Szenerie nicht richtig lädt. Das ist eher ein Zeichen dafür, dass der PC dann kaum gefordert ist.

  • Boden Texturen und Autogen laden nicht

    DasAnthropozän - - Prepar3D

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    Gerade versucht, hat aber nichts bewirkt. Dennoch vielen Dank für den Tipp!

  • Boden Texturen und Autogen laden nicht

    DasAnthropozän - - Prepar3D

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    Leider hat das Sortieren der Scenery Library auch keine Abhilfe geschaffen, da bleibt mir als letzte Hoffnung das Orbx-Forum selbst...

  • Boden Texturen und Autogen laden nicht

    DasAnthropozän - - Prepar3D

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    Vielen herzlichen Dank für die ausführliche Erklärung, ich probiere das gleich mal aus.

  • Boden Texturen und Autogen laden nicht

    DasAnthropozän - - Prepar3D

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    Hat jemand vielleicht noch eine Idee? Ich bin für jede Antwort sehr dankbar!

  • Boden Texturen und Autogen laden nicht

    DasAnthropozän - - Prepar3D

    Beitrag

    Vielen lieben Dank für die zahlreichen Antworten, das hört sich alles ja recht vielversprechend an! @rgd Das Reduzieren vom Detail Radius hat leider nichts gebracht, aber den Eintrag in der cfg könnte was bringen. Vorausgesetzt ich weiß, wo ich ihn einfügen soll. Tut mir Leid, ich bin, was das ganze Drumherum anbelangt ein ziemlicher Laie.. @Fischkopp Ich habe mir das Manual mal durchgelesen, aber irgendwie sieht das "Insertion Point" Menü etwas anders aus als dort beschrieben (siehe Anhang). Ic…

  • Boden Texturen und Autogen laden nicht

    DasAnthropozän - - Prepar3D

    Beitrag

    Guten Abend, Vielleicht kann mir ja jemand bei meinem Problem mit P3D helfen, da ich ein wenig weiter ausgeholt habe, ist der Text etwas länger geworden.. Ich habe schon seit längerem das Problem, dass wenn ich mit einem x beliebigen Flugzeug, welches mehr als 200/300 Knoten fliegt, im Descent unter die Wolkendecke gelange, ich nur verschwommene Ground Textures und kein Autogen zu sehen bekomme (interessante Hypotaxe nebenbei). Die ganze Landschaft braucht dann ewig, um scharf zu werden und das …

  • Vielen Dank euch beiden, ich bin schon ein wenig mit dem Pajero in EDDF rumgefahren. @Guinea-Pig on Glideslope Wenn ich fragen darf: Fährst du im Flusi wirklich am Boden durch die Städte? Ich hab´vorhin mal versucht, etwas außerhalb des Flughafengeländes zu fahren, aber ich habe vor lauter Texturenmatsch bald nicht mehr gewusst, ob ich mich überhaupt noch auf einer Straße befinde.