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  • Habt Ihr am Gate C2 auch einen Gittermast der da nicht hingehört? Das FSX-AFCAD verwendet FS9-Maßangaben für die Parkradien, und ist daher im FSX nicht (vernünftig) zu nutzen.

  • Testweise den Regler mal auf 100% AI-Traffic-Dichte. Auch wirklich die P3D-Version installiert. Alle AI-Flugpläne sind native P3D-Flugpläne.

  • Du weist schon, das es für die Alpen Freeware auf Flightsim und AVSIM gibt. (Taburet und Holger Sandman)

  • Ich hatte 1x 23" (für Tools) und 1x 27" (FSX), jeweils mit 1920x1080. Meine GTX560ti hat das "locker" gepackt. Natürlich kommt irgendwann eine Grenze, wo man sich eine bessere GfK wünscht. Aber jetzt wo ich diese habe, weis ich, das auch diese schnell an ihre Grenzen kommt, wenn entsprechend Aufgedreht wird (z.B. höhere Werte im NVinspector, oder im FSX auf 2048x2048 erhöhen (anstatt 512x512 oder 1024x1024)) Und das geht so schnell, das ich das GfK-Upgrade nur empfehle, wenn auch der Monitor gew…

  • Ich bin von einer NV GTX560ti-2GB VRAM auf die von Dir aufgeführte Gainward um-/aufgestiegen. Wenn Du bei 1920x1080 Monitoren bleibst, dann spar Dir das Geld, oder kauf Dir lieber ein paar zusätzliche Addon/Tools. Mit meinem neuen 2K-Monitor wird die Karte "etwas" mehr ausgelastet. Das lohnt sich nur mit P3D/XPlan, oder eben ein Umstieg auf 2K-Monitor. Mit 4K-Monitoren benötigst Du wiederum eine GfK aus der NV1080 Reihe. PS: ....zukunftssicher.... Das Wort benutze ich im Zusammenhang mit PC-Hard…

  • Da geht mittels freier OSM-Daten nichts mehr. Das ist auch der Grund, warum es in SIRX-Europe oder SIRX-Italy nicht besser umgesetzt wurde. Für ein kleines Gebiet wie z.B. Malta, könnte man jetzt wie Früher mit dem "Annotator" arbeiten, oder eben mit den von Christian bereits genannten GIS-Tools "QGIS" und "ArcMap". Das wäre vom Arbeitsaufwand her noch zu bewältigen. Aber ganze Länder ..... hm, das wird ein Über-Mega-Projekt für eine Einzelperson. Dazu müsste man wohl eher in die Geldbörse greif…

  • Was benutzt Du noch ausser AS_EDDF ? (VFR-Germany (Fotoszenerie), OrbX, AI-Traffic-Addon, Heli-Pack usw.) Den NVinspector auch ?

  • Foto-Szeneriegebiete

    oliver h. - - Bilderecke

    Beitrag

    Es gibt inzwischen einen Patch (~90MB), der den Fehler (weißer Streifen) bei Munster beseitigt. (Download des Patch, befindet sich unter der grünen Schrift) italyphotoreal.weebly.com/download.html

  • .....und wie extrahierst du dei daten dann ?.... Sehr selten geht das u. U. auch mit "7zip". Immer geht das, wenn man die Addon in einen "Fake-Simulator" installieren lässt. Anschließend die Addon-Bestandteile in den richtigen Flugsimulator einfügen. Nachteil für "Anfänger", man muss ggf. in der Registry Einträge suchen und bearbeiten. Zurück zum Thema. Wenn Du eine Scenery.cfg und das Tool hast, muss Du doch nur die Scenery.cfg, oder die Sicherung des Tools (die mit der Endung ".sce") damit öff…

  • Wo diese Scenery.cfg steht, gibt es da noch mehr von "Scenery_CFG_before_..... .cfg" ? Dann die CFG nehmen, welche am nahesten zum heutigen Datum ist. Da stehen nämlich die meisten Addon schon drin. Da muss man am wenigsten hinzufügen. Hast Du dieses Tool "FS-Scenery-Editor" schon? sourceforge.net/projects/fs-sceditor/

  • Ich habe mich auf ein "kleines" Gebiet konzentriert (Mittel-Europa) und fliege dort ausschließlich mit Photoscenery. (Jetzt endlich möglich) (Wie zu Zeiten des FS9, weltweit alles abzudecken, ist zu teuer, und macht den Flusi unübersichtlich/fehleranfällig.) Bei den Flugplätzen (und allen anderen Addon) wird alles das mit Landclass zu tun hat abgeschaltet. Die Fototapete des Addon bleibt nur direkt unter dem Flugplatz. Größere Fototapeten, die z.B. 20x20km um den Flugplatz abdecken, werden ausge…

  • Uwe war schneller

  • Das Addon macht gemäß Begleittext MK-Studios

  • Die FSUIPC-Einstellungen überlagern alles vom FSX-Menü. In FSUIPC musst Du auf die Seite wo die Knöpfe (Bottom) zugewiesen werden. Dort kannst Du dann FSUIPC sagen/zuweisen, das wenn Du am Joystick den Knopf-X drückst, soll mittels FSUIPC im FSX die Funktion (Sichtenwechsel) von Taste(nbelegung)-S ausgeführt werden.

  • Auch mal die Einstellungen im NVinspector vergleichen.

  • F: Das heißt also, dass auf der Phototapete die verschiedenen Autogenobjekte abgebildet sind und die AGN-Dateien dazu die jeweiligen Objekte mehr oder weniger dreidimensional abbilden!? A: Ja. AGN beinhalten die Daten was-wo-stehen soll. (z.B. an Position-Z (Wiener Neustadt) ein Reihenhaus mit X-Länge und Y-Breite, 5 Stockwerke hoch und soll mit 123456xyz.bmp (westeuropäisch)Texturiert werden.) F: Gibt es eine Möglichkeit herauszufinden, welche AGN-Dateien für welche Gebiete zuständig sind? A: D…

  • F: heißt das eigentlich, dass man ohne Photo.BGL kein runtergeladenes und konvertiertes Autogen (AGN-Dateien) im FSX sehen kann? A: Ja so ist es. AGN-Files sind nix anderes als fixe 1,2 x 1,2km große Quadrate, die dem FS sagen wo sie sich befinden (lagitude/longitude) und an welcher Stelle innerhalb dieses Quadrates, sich was befindet (Haus/Hochhaus/Baum/Strauch usw.) (Im FS9 war es etwas leichter nachzuvollziehen, weil die "Phototexturekachel" ebenfalls nur 1,2 x 1,2km groß war, und sich ebenfa…

  • In den (Malta-)Scenery Ordner kommen die Photo.BGL Files (z.B. von SIRX, oder selber welche erstellen), und in (Malta-)Texture müssen die Autogen (.... .agn) Files.

  • Hallo Christian, Hallo an "den Rest" (-lichen Mitleser ) ! Also es hat funktioniert. Ich habe es auch mit Malta probiert. Aber.... da fehlen jede Menge Bäume und Häuser, ebenso wie bei den AGN-Files die bei SIRX mitgeliefert werden, bzw. auf Deinem Beispielbild zu sehen ist. Da muss wohl "GIS" her. Gibt es das auch als Freeware? (....Das Stichwort ist: Hausumringe oder Footprints. ....Was heißt das genau?)