P3D v4 Chrash durch AI-Schiffe

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      Inzwischen gibt es bereits mehr Berichte über Chrashes durch Schiffe des "Global AI Ship Traffic".

      Ein Schiff das dafür verantwortlich ist konnte bereits identifiziert werden. Es handelt sich dabei um die "Calypso". Dieses Schiff fährt in verschiedenen Regionen der Erde.
      Abhilfe kann man dadurch schaffen, dass man den kompletten Ordner der Calypso unter "SimObjects/Boats" löscht.

      Der Grund dafür ist, dass das Schiff noch für FS9 kompiliert wurde. Es gibt noch mehr FS9-Schiffe, die gelöscht werden müssen. Henrik will dafür eine Liste erstellen. Da er aber beruflich im Ausland ist und immer nur für wenige Tage nach Hause kommt, bittet er um die Mithilfe der Community um alle Schiffe die Probleme verursachen zu indetifizieren.

      Daher habe ich nun diesen Thread aufgemacht. Wer meint ein Problem-Schiff identifiziert zu haben, kann es hier bitte posten.
      Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
      und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.

      Manfred