Freemium 757 VC Merge

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      Schönen Guten Abend allerseits ^^
      Als ich mal nach einer guten Freeware 767 gesucht habe, habe ich etwas gefunden was eigentlich relativ schön aussieht und zwar ein merge von dem VC der Freemium 757 von JF und der POSKY 767.
      Habe es probiert und anstatt des 757 cockpits sehe ich direkt auf die Runway...
      Hat jemand damit erfahrung?
      Danke im vorraus :thumbsup:
      LG
      P.S Hier das video: youtu.be/Bn9_UomRv8s
      Viele Grüße,
      David
      :flieger: :flieger: :flieger: :flieger: :flieger: :flieger: :flieger: :flieger: :flieger:

      Intel Core i5-7500 @ 3.4GHz, 8GB RAM, Nvidia GeForce GTX1060 3GB, Win 10 Home 64bit
      P3D v4.2
      Flight Simulator X(Inaktiv)

    • Servus Myulu,

      um diesen Merge zu bewerkstelligen, muss die Datei "model.cfg" deiner Posky 767 beide Einträge, nämlich normal= .... und interior= .... aufweisen.
      Fehlt der Teil mit "interior= ..." kannst du kein VC einbauen. Soweit ich mich erinnere, kam die FSX Posky 767 "werkseitig" ohne VC.

      Als Alternative lade dir eine gepimpte Posky 767 herunter, google einfach nach Posky 767 VC. Ein paar Leutchens haben sich an der FSX Posky 767 zu schaffen gemacht und sie mit de 737-VC von Luceno Rojas und dem A300-VCvon Tom Ruth gemerged. Wenn du dann den dort enthaltenen interior= Eintrag durch den des Just Flight Freemium 757 VCs ersetzt, müsste es klappen.

      Oder du ladest dir die SkySpirit 767 und folgst dieser Anleitung SkySpirit 767 JF Freemium 757 VC merge

      LG,
      Werner
    • OK, dann mal langsam zum Mitlesen und Nachmachen ;)

      Am Beispiel der Sky Spirit 767-300ER Condor Nc:
      1. Suche und Lade die Datei sspb763cfg_nc.zip im Internet (Anmerkung: ja, das ist eine FS2004 version!) etwa da: Link zu flightsim.com
      2. Entpacke sie
      3. Suche im Ordner Model die Model Datei - beachte den genauen Namen (OS763ERV5_PW4000--AW.mdl)
      4. Gehe zu ssp.cyber-ninja.jp/SSP2010Update.html (Seite mit den FS2004 und FSX-Updates der Flugzeuge)
      5. Suche und lade die zur obigen FS2004 Model Datei EXAKT passende FSX Model Datei, in dem Fall OSX763ERV5_PW4000-AW.mdl
      6. Entpacke sie
      7. Aus dem Unterordner Model kopiere die model.cfg und die OSX763ERV5_PW4000-AW.mdl in den Model Ordner der zuvor entpackten sspb763cfg_nc.zip (SkySpirit 2010 Boeing B767-300ER Condor nc). Bestätige überschreiben mit ja.
      Lösche die nicht mehr benötigte OS763ERV5_PW4000--AW.mdl
      8. Aus dem Model Ordner der JF Fremmium 767 kopiere die Datei jf_B757-VC_200_FREE.MDL und füge sie in den Model Ordner der
      SkySpirit 2010 Boeing B767-300ER Condor nc ein.
      9. Öffne die model.cfg im Model Ordner der SkySpirit 2010 Boeing B767-300ER Condor nc und ergänze die Zeile:
      interior=jf_B757-VC_200_FREE
      10. Speichere die so geänderte model.cfg.
      11. Kopiere aus der JF Freemium 767 den Ordner Texture.Cockpit in den Ordner SkySpirit 2010 Boeing B767-300ER Condor nc und
      umbenenne den Ordner Texture.Cockpit ihn in texture.
      12. Im Ordner SkySpirit 2010 Boeing B767-300ER Condor nc umbenenne den Ordner panel in panel.old
      13. Kopiere den panel Ordner aus der JF Freemium 767 und füge ihn in den Ordner SkySpirit 2010 Boeing B767-300ER Condor nc ein.
      14. Aus dem Ordner panel.old kopiere die Ordner PKY_util undPosky763 und füge sie in den panel Ordner ein.
      15. Öffne die panel.cfg im Ordner panel.
      16. Unter [Window Titles] füge nach Window 15 nachstehende Zeilen hinzu:
      Window16=Posky_Debug
      Window17=Posky_Util
      17. Im nächsten Abschnitt der panel.cfg füge nach dem letzten Abschnitt [Window15] folgende Zeilen ein:

      [Window16]
      VISIBLE=0
      position=2
      size_mm=350,200
      child_3d=0
      background_color=0,0,0
      ident=POSKYDEBUG
      gauge00=Posky777!POSKYDEBUG, 0, 0
      gauge01=Posky777!POSKYDEBUG2, 0, 100
      [Window17]
      VISIBLE=0
      position=2
      size_mm=204,80
      child_3d=0
      background_color=0,0,0
      ident=Posky Utility
      gauge00=Pky_Util!Pky_Init, 0, 0
      gauge01=Pky_Util!Pky_Timer, 0, 0
      gauge02=Pky_util!Pky_Util, 0, 0
      18. Im nächsten (VCockpit)-Abschnitt der panel.cfg füge nach dem Abschnitt [VCockpit06], der mit gauge00=JF757 .... endet, und vor dem Abschnitt [Color] folgende Zeilen ein:
      [VCockpit07]
      size_mm=512,512
      pixel_size=512,512
      texture=$Posky_ACU
      background_color=0,0,0
      gauge00=Posky763!Pky_AdvInit, 140,80,140,80
      gauge01=Posky763!PkyCALC, 140,80,140,80
      gauge02=Posky763!Pkygearcalc, 140,80,140,80
      gauge03=Posky763!Pky6WINGFLEX, 140,80,140,80
      gauge04=Posky763!PkyNosegearsteerling, 140,80,140,80
      gauge05=Posky763!PkyAileronL, 140,80,140,80
      gauge06=Posky763!PkyAileronR, 140,80,140,80
      gauge07=Posky763!PkyLSAileron, 140,80,140,80
      gauge08=Posky763!PkySpoiler, 140,80,140,80
      gauge09=Posky763!PkyAPUDoor, 140,80,140,80
      gauge10=Posky763!PkyEngRev, 140,80,140,80
      gauge11=Posky763!Pky_PB_Towhead, 140,80,140,80
      gauge12=Posky763!PkySEA, 140,80,140,80
      gauge13=Posky763!PkyFlasher, 140,80,140,80
      gauge14=Posky763!Pkycondassign, 140,80,140,80
      19. Aus dem Texture-Ordner der default B737-800 kopiere die Datei texture.cfg und einfügefüge sie im Ordner SkySpirit 2010 Boeing B767-300ER Condor nc in den Unterordner texture.Condor nc.
      20. Ersetze den sound-Ordner der SkySpirit 2010 B767-300ER Condor nc durch den sound-Ordner der JF Freemium B767.
      21. Öffne die Date aircract.cfg und gehe zum Abschnitt [Views]
      Ändere eyepoint=81.997949,-2.00,4.00 in eyepoint=64.071, -1.759, 7.6 und speichere die Änderung.
      22. Fertig.

      So, das wärs einmal. Frage und Wünsche einfach posten.