Sicht, Licht, Schatten in großer Höhe.

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    • Sicht, Licht, Schatten in großer Höhe.

      Gibt es eine Möglichkeit einen Filter oder irgend etwas ähnliches in den FSX zu bringen? Ich hab bereits active sky und rex skyforce 3D. Trotzdem ist die Sicht in natura auf reiseflughöhe eine ganz andere als im FSX. Die Wolken sind schon grandios geworden. Aber: die Erde wird, je höher man fliegt, farbloser bzw dunkelblau/grau!! Siehe Fotos. Oder hab in active sky etwas übersehen, was das steuert??

      Die letzten zwei Fotos sind FSX auf FL320
      Dateien
    • Hallo Captain Dom

      Es sind zwei Effekte, die man hier unterscheiden muss. Das eine ist der Dunst, das andere die Bodentexturen.

      Auf den ersten drei Bildern ist es vor allem der Dunst, den man recht stark sieht. In der Realität ist der oft noch deutlich stärker und dadurch die Sichtdistanz maximal etwa 50 bis 70 km. Am schönen Tagen, vor allem am Morgen kann die Sicht aber auch klarer sein. Dazu ist der Dunst auch meist geschichtet in tiefen Lagen stärker als weiter oben und je nach Gegend unterschiedlich. Kurz gesagt ist es stark wetterabhängig.

      Wie viel sich da an mit den Wetterprogrammen verändern lässt, weiss ich zu wenig.

      Au den letzten beiden Bildern sind es mehr die Bodentexturen, die in grösserer Distanz immer schlechter werden. Daran lässt sich leider nur wenig verändern. Den Loadradius kann man wohl verändern, dieser betrifft aber nur die Nähere Umgebung, die in besserer Qualität geladen wird. Die weitere Umgebung verändert sich dadurch nicht mehr. Die Bodentexturen kann man durch Fototexturen ersetzen, aber auch diese werden nur in tiefer Qualität geladen, so dass das Bild auf jeden Fall schwammig wird.
      viele Grüsse Martin

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